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【更新】VR產業夯MIC詹文男:今年商機逾10億美元 | 即時新聞 | 20160331 | 蘋果日報

(更新:新增宏達電副總裁鮑永哲說法)證交所下午舉行虛擬實境產業座談會,資策會MIC所長詹文男表示,VR應用除了在遊戲外,還有醫療、電影、演唱會、觀光等產業,隨著應用擴大,預估今年全球的商機至少10億美元。宏達電副總裁鮑永哲也樂觀看待今年VR產業,他說,為了提供消費者更多元的體驗,Vive Port平台4月5日會在中國率先亮相,此外,與中國順網合作也會在4月初開始試營運,他強調,未來10年內,VR會是科技業最大的變化,由於虛擬實境創意才開始,未來會著重在內容產業開發。至於VR的應用,鮑永哲認為,第一波最容易進入的是遊戲產業,馬上跟著而來,是娛樂產業,如好萊塢他們對這個系統非常有興趣,接下來就要看他們用什麼內容來呈現,涉及拍攝、360、導演怎麼說故事,接下來就是房產業,設計房產不管在中國、美國很多廠商直接跳進入要做商業模式,這幾個是最快的,另教育、醫療陸續都有應用出來,只是沒有那這幾個產業直接有人跳進去做商業品牌。鮑永哲指出,VR將是未來10年內,科技產業最大的變化,不管是內容產業或從硬、軟體,在各方面幫人類開發一個,以前是從PC到手機,但都是2D畫面,但虛擬是3D畫面,這也是FB為何要買Oculus因為他們需要在人類未來社交連結畫面佔有一席之地。從我們的角度來看,Htc現系統提供商,我們是一整體的系統,而不只是終端設備,因為提供虛擬、現實是一整體的體驗,已不是單一硬體可以達到,裡內包涵內容的配合、追蹤系統的效益等等組合起來的,在這樣虛擬的系統中,內容會是最終驅動消費者來買單的關鍵。他指出,「內容為王」在虛擬實境裡面完全可以成立,但虛擬實境還在起飛階段,各式各樣的硬體廠都有空間,不管從電腦、顯示器、追蹤系統等,以台灣來講,硬體本來就是我們的強項,所有的廠商看到這樣機會就會進去。我們反而是希望可以幫助台灣是否有新的機會,將內容產業扶植起來,因為內容就像10年前的智慧手機,一開始比的是創意、速度、商業模式,現在智慧型手機APP很難做出非常酷炫的東西,現比的是資金、行銷,而不在是創意,但虛擬實境現在創意才剛開始,且在這樣系統裡有存在的意義,以往用在2D的東西,不一定可以直接應用到3D,在不同邏輯、操作、應用下,這是未來幾年要重視的地方。如何幫助開發者、文化創意、年輕人在各式各樣地方幫助他們的創意,當然在硬體上本來就是台產業的強項,供應商會直接找我們,從我們角度虛擬實境系統還在起飛階段,各行業都會保持其競爭力,而軟體是台灣最有機會的地方,尤其越早踏入這個行業就越有機會搶得先機。(高佳菁/台北報導)出版:15:15

更新:15:47

新聞出處---http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/finance/20160331/829026/【更新】VR產業夯MIC詹文男:今年商機逾10億美元





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